Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Pixelor. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

1

Sonntag, 18. September 2016, 09:58

Sega hat die Technosoft Lizenzen gekauft

Sega hat auf der TGS 2016 bekannt gegeben das sie die Technosoft Lizenzen gekauft haben.

Sie planen u.a.Herzog 2, Thunderforce IV und V neu herauszubringen.

Mehr ist aber noch nicht bekannt.

Schade das es Technosoft nicht mehr gibt. Für mich haben sie damals mit die besten Shmups gemacht. Heute ist ja wieder ein gut laufender Markt für Shmups vor allem auf Steam aber auch auf der PS4. Vermute aber erst mal das die Mega Drive Thunderforce Spiele ins Sega Hub

https://www.youtube.com/watch?v=nAzzoU0fIxU

oder die Download Stores der Konsolen Hersteller landen. Die Saturn Titel werden hoffentlich von M2 portiert.

Thunderforce 3 wurde gleichzeitig als 3D Classic auf dem Nintendo 3DS angekündigt :)

http://segabits.com/blog/2016/09/17/sega…echnosofts-ips/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »speedy-a« (18. September 2016, 10:13)


henrikf

Pixelor-Team

Beiträge: 4 972

Wohnort: Bad Aibling / Bayern

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

2

Montag, 19. September 2016, 02:09

Ahhhh ... Herzog Zwei ... ein grandioses Action-Taktik-Spiel. Ich hab's sogar als Original.

Na und die Thunderforce-Titel sind natürlich auch allererste Sahne. Wobei irgendwie Thunderforce 2 einen ewigen Platz in meinem Herzen hat. Ich weiß nicht so genau warum; vielleicht liegt es daran, dass es eines der ersten heftigen Actionspiele auf dem MegaDrive war, bei dem die Hardware mal ein bischen die Muskeln spielen ließ. Und die horizontalen scrolenden Level sind für mich so ein bischen »die gute Schule der Shoot'em'Up«-Entwicklung. Zwar nichts spektakuläres, aber es bringt trotzdem Spaß. Das sollte sich aber mal wirklich jeder Möchtegern-Shoot'em'Up-Entwickler ansehen. So nach dem Motto: »Bekommt es erst mal so hin und dann sehen wir weiter!«.
--== Island2Live / Henrik Fisch==--
Homepage: http://www.island2live.com/ deviantART: http://island2live.deviantart.com/
PSN Troph