Zusätzlich war jeder Gegner ein Individium. Wenn der Tot war war er Tot und kam nie wieder. Das hab ich nie wieder in einen anderen Open-World-Game gesehen, ääm doch Outcast hatte das auch.
Ging in Gothic III super, bis das Fanpatch-Team auf die blöde Idee kam, Gegner zufallsbasiert zu respawnen. Vorher war es ein richtig schönes "Staubsaugerspiel".