@ henrikf: Auch wenn mich der Reboot von Tomb Raider wenig interessiert hat, kann ich deine Kritik bzgl. der Erwartungen nicht teilen. Für mich war klar, dass die Reihe was Neues macht. Das scheit für dich auch klar zu sein. Dass sieht man daran, dass du das Spiel, über das du hart urteilst (du setzt voraus, dass die von dir willkürlich benannten und generalisierten Erwartungen nicht erfüllt werden) nicht gespielt hast und trotzdem dein Argument bringst. Insofern scheint der Reboot als Reboot erkennbar zu sein und das impliziert eine Neuausrichtung. Deine Beschwerde fände ich nur dann angebracht, wenn der Stilwechsel nicht benannt wäre.
OK, mal der Reihe nach:
Erst einmal ist natürlich nur deshalb klar, dass die Reihe etwas neue macht, weil Eidos/Square das den Spiele-Testern vor, während und nach der Bemusterung mit Macht rein gedrückt hat. Hätten sie das nicht getan, sondern hätten einfach so das Spiel auf die Tester losgelassen, ohne massiv die Werbe- und Marketing-Trommel zu rühren, wäre das Spiel den Testern wohl ziemlich bitter aufgestoßen. So von ganz alleine ist ja wohl bei so einem Schwenk, von einem 3D-Action-Jump-n-Run zu einem, ich sage mal, »Shooter«, gar nichts klar.
Weiterhin kümmere ich mich um einschlägige Zeitschriften, die bekannten Internet-Portale für Spiele und um die großen YouTuber so gut wie nicht. Der Grund ist einen eigenen Thread wert, aber hier nur so viel: Ich finde den Informationsgehalt meistens eher mau und viel zu viel ist geschönt. Tatsächlich habe ich nur gehört »neues Tomb Raider« und habe mich erst einmal gefreut. Ich habe deswegen die Neuausrichtung erst einmal nicht mitbekommen.
Aber man informiert sich vor einem Kauf ja. Deswegen habe ich Monate später mit dem Recherchieren angefangen und entsetzt festgestellt, das die Spielreihe eine ganz neue Richtung einschlägt. Die Infos kamen aus Foren, von 2- bis 4-Sterne-Wertungen auf Amazon - die meistens aussagekräftiger als die 5- und 1-Sterne-Wertungen sind - und von eher kleineres YouTubern, die das Spiel einfach ohne nervige Laber-Beschallung im Hintergrund gespielt haben. Ich bilde mir ein, dass ich aufgrund meiner Historie und aufgrund der durchaus vielfältigen Informationsquellen ein ganz gutes Bild vom Spiel machen kann. Und deswegen habe ich beschlossen, die neue Richtung erst einmal nicht zu mögen.
Lies' noch mal meine vorherigen Postings in diesem Thread to »Tomb Raider 2013«. Da habe ich deutlich ausgeführt, dass ich das Spiel aufgrund der neuen Ausrichtung - was ich beurteilen kann - eher nicht haben will und nicht, weil es ein schlechtes Spiel wäre - was ich nämlich, wie Du richtig schreibst, gar nicht beurteilen kann.
Zu meinen »willkürlichen generalisierten Erwartungen«: Was ist so falsch daran, bei einem »Tomb Raider«-Titel ein 3D-Action-Jump-n-Run mit kniffligen Rätseln zu erwarten? Wenn ich »Super Mario« oder »Sonic« höre, erwarte ich auch erst einmal keinen Flugsimulator oder 3D-Survival-Horror. Genau das meine ich, wenn ich von einer »Marke« spreche. Und das ist der Grund, warum ich die Vorgehensweise von Eidos/Square nicht verstehe.
Und dann zu meiner Beschwerde: Wenn ich das oben geschriebene einfach mal alles beiseite lasse und ganz genau darüber informiert bin, was das 2013er Tomb Raider für ein Spiel ist ... dann finde ich es trotzdem immer noch totalen Mist. Weil ich Lara Croft nämlich gerne in einem Spiel sehen würde, in dem man mit ihr ein Areal erforscht und knifflige Rätsel löst. Und eben nicht alles auf Action herunter bricht. Es gibt nämlich nicht so wahnsinnig viele Spiele aus diesem Genre.
Unscharted wurde mehrfach angesprochen. Ich werfe auch mal den ersten Teil von
Soul Reaver für die Dreamcast-Konsole in die Runde, welches ich geliebt und mich auf den zweiten Teil total gefreut habe. Und dann mit Karacho enttäuscht wurde. Und nur um mal meine Einstellung zu verdeutlichen: Ich spiele lieber noch mal Soul Reaver, als mir das neue Tomb Raider anzutun.
Schlussatz: Im Moment scheint die Rechnung aufgegangen zu sein; das aktuelle 2013er Tomb Raider scheint sich ganz gut verkauft zu haben. Allerdings auch nicht so blitzartig blendend, wie die Macher es eigentlich gerne hätten (siehe zum Beispiel
hier). Ich bin wirklich SEHR GESPANNT (!) auf den Nachfolger. Den Trick mit der Neuausrichtung können die jetzt nicht noch einmal machen. Das bedeutet, dass die sich für den nächsten Titel wirklich mal etwas neues einfallen lassen müssen. Ich bin gespannt aber skeptisch.