Ich bin mittlerweile überzeugt davon, dass War Thunder auf mittlere und längere Sicht das bessere Spiel als World of ____ ist.
Die Belarusen waren zwar zuerst da, aber deren System ist sehr unhandlich und spieltechnisch eher auf das Nötigste beschränkt. Vor allem die Vernetzung lässt wie gesagt schwer zu wünschen übrig. In letzter Zeit frustriert mich aber auch sehr dass das Spiel in den mittleren Stufen zunehmend darauf ausgelegt ist dass man sich mit Euro alles mögliche Kauft - inklusive exklusiver Goldmunition - damit man noch ne Chance hat. In letzter Zeit hör ich fast nur noch "непробил!" - "nicht durchschlagen!". Jedes Mal wenn man das hört, dann bedeutet das, dass man den Gegner zwar getroffen, aber keinen Schaden angerichtet hat. Leider wird das immer mehr zur Regel statt zur Ausnahme.
Ich hab eben gerade das erste Mal ne Panzerschlacht bei War Thunder gespielt und das System dort ist ganz anders:
- Die Physik ist viel realistischer. Panzer zu manövrieren ist deutlich schwieriger.
- Es gibt kein Autoaim.
- Das Fadenkreuz gibt eine Hilfestellung darüber ob ein Treffer penetrieren würde oder nicht (zumindest bei Arcadeschlachten)
- Es gibt keine Lebensenergie - dafür aber eine "Trefferkamera" damit man weiß was man gerade angerichtet hat.
- kombinierte Schlachten mit Flugzeugen
- Mehrfache Spawns, abhängig davon wie viele Fahrzeugslots man hat.
- MGs an Panzern können benutzt werden
- Es gibt ein Taukabel um umgekippte Panzer abzuschleppen
- Hat ein Panzer mehr als einen Turm kann man bei WT auch alle davon benutzen. Bei World of Tanks geht das nicht.
- KEINE GOLDPREMIUM-MUNITION
Leider ist die Hardwareperformance im Panzermodus nicht so gut wie im Flugzeug.
Würd ich nen Test schreiben wäre War Thunder derzeit auf jeden Fall mein klarer Favorit. Einfach weil War Thunder viel ausgeglichener scheint und gleichzeitig viel mehr Komfort und Möglichkeiten bietet.