[...] Beispielsweise zeigt die Turrican-Demos (oder vielmehr Proof-of-Concept oder Engine-Demo) wieder ein anderes Bild. [...]
Wird hierdurch die Auswahl auf 128 Zeichen beeschränkt?[...] Allerdings gibt es hier den Trick, dass der Zeichensatz nur 7 Bit für die Auswahl des darzustellenden Zeichens verwendet. Mit dem achten Bit kann man noch einmal eine Farbe umschalten. Dadurch bekommt man 5 Farben auf den Bildschirm. Allerdings ist diese Farbe für alle Zeichen auf dem Bildschirm gleich.
Ist das wirklich eine Liste? Das klingt ja dann nach einem einfacheren Handling im Vergleich zu den Rasterzeilen-Interrupts. Aber um das beurteilen zu können, müsste ich mich mit der Atari-Hardware befassen.
Es gibt beim Atari-Computer dann noch den sogenannten »Display List Interrupt«, mit dem man abhängig von der vertikalen Position auf dem Bildschirm alles mögliche verbiegen kann (was die Hardware eben so hergibt). Und natürlich kann man auch die Farben verändern. Deswegen schaffen es einige Spiele viele Farben auf den Bildschirm zu zaubern. Aber eben nur vertikal, weil diese per DLI umgeschaltet werden.
Konnte man immer nur alle 8 Scanlines etwas beim Atari XL ändern?Schwarz [8 Scanlines]
40 Zeichen Textmodus [8 Scanlines] (ANTIC 0)
40 Zeichen Textmodus [8 Scanlines] (ANTIC 0)
40 Zeichen Textmodus [8 Scanlines] (ANTIC 0)
40 Zeichen Farbtextmodus [8 Scanlines] (ANTIC 4)
usw.
Konnte man immer nur alle 8 Scanlines etwas beim Atari XL ändern?Schwarz [8 Scanlines]
40 Zeichen Textmodus [8 Scanlines] (ANTIC 0)
40 Zeichen Textmodus [8 Scanlines] (ANTIC 0)
40 Zeichen Textmodus [8 Scanlines] (ANTIC 0)
40 Zeichen Farbtextmodus [8 Scanlines] (ANTIC 4)
usw.
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