Ich finde übrigens die Idee von einem Adler-Simulator toll. Mir würde so etwas Spaß machen. Wenn mich denn das ganze VR Zeug auch nur am Rande interessieren würde. [...]
Ich empfinde
Eagle Flight VR als typisches Beispiel dafür, wie eine neue Technik fast nur als Gimmick eingesetzt wird. Dabei bin ich mir ziemlich sicher, dass das optische Ergebnis mit dem VR-Dingens vor dem Gesicht atemberaubend sein wird. Aber das wäre es auch, wenn man die von mir erwähnten Sequenzen der alten Spielen - genau so, wie sie sind - als VR-Variante spielen würde. Das wäre es nämlich bei jedem auf VR aufgemotzten 3D-Spiel. VR wird hier nicht als neues Spielelement genutzt, sondern eben nur als sinnentleerter Eyecatcher. Und das stumpft extrem schnell ab. Wenn alle Spielehersteller so agieren - und das vermute ich stark - dann ist die neue Technik schneller tot, als man die Abkürzung »VR« aussprechen kann.
[...] Ich warte lieber auf 3D in der Art wie bei Star Wars Episode 4 das Schachspiel im Millennium Falken. [...]
Ich habe heute durch Zufall erfahren, dass Microsoft etwas sehr spannendes zum Thema »Augmented Reality« entwickelt hat:
Microsoft HoloLens. Das System projiziert virtuelle Bilder in die reale Umgebung. Also so eine Art
Pokemon Go, nur mit VR-Ansatz. Das scheint sehr spannend zu sein, ist im Moment aber noch sehr teuer. c't hat das Ding getestet und für wirklich witzig befunden:
http://www.heise.de/ct/artikel/Microsoft…ay-3248670.html
Ich habe es irgendwie im Gefühl das es in den letzten Jahren modern geworden ist Publisher wegen ein paar negativen Schlagzeilen auf Jahre hinaus zu bashen... Erst EA, jetzt Ubisoft...
Na, na. EA hat schon so viele spannende Studios und Serien in der Versenkung verschwinden lassen, dass es nicht mehr feierlich ist. Die Firma agiert exakt genau so wie große Hollywood-Filmstudios: Null Innovation und bloß nicht eingeschlagene Pfade verlassen. Mein privates jüngstes Beispiel:
Mirrors Edge Catalyst ist großer Mist. Und damit haben sie diese geile Marke vermutlich auf alle Zeit versägt.
Dann eben in der Vergangenheit noch deren DRM-Mist, der die PCs der Kunden bis zur Neuinstallation und der Unbrauchbarkeit von DVD-Brennen vergewaltigt hat (allerdings scheint es jüngster Zeit ein Einsehen bei EA bezüglich DRM gegeben zu haben). Nee, sorry, jetzt verniedliche mal nicht die Scheiße, die die gebaut haben mit »ein paar negative Schlagzeilen«, so als hätte meinem Lieblings-Chinesen mal zu viel Salz ins WanTan gekippt. Das sind ganz handfeste Nachteile für mich als Spielekonsument, so dass ich um diese Firma nachhaltig einen Bogen machen werde.
UbiSoft macht den Anschein, als würden sie ähnliche Wege beschreiten. Wobei ich gestehen muss, dass ich mit UbiSoft kaum Kontakt habe. Aber das erwähnte VR-Spiel
Eagle Flight VR passt eben (leider) ganz gut ins Bild der Cash-Flow-Optimierungsfirma.
[...] Ich habe in meiner "Gaming-Karriere" schon viele Spiele von fast allen großen Publishern gespielt und viele von den Spielen haben mir eine Menge Spaß gemacht. Spiele die mit Always-On Zwang kommen, spiele ich nicht. Ganz einfach. [...]
Ich münze das mit Blick auf meine Ausführungen in den obigen Absätzen mal um in:
Spiele von EA spiele ich nicht. Ganz einfach.