Offiziell wurde Katakis 2 nicht eingestampft, richtig. Aber die Entwicklung liegt nun wohl schon seit längerer Zeit auf Eis.
Hatte damals mal Manfred Trenz geschrieben und ihn darauf angesprochen. Er meinte, dass das Projekt aufgrund anderer Verpflichtungen in den Hintergrundtreten mußte...
@Oxx: Ja, klar war das Sega aber die werkeln derzeit dennoch an einem neuen Aliens-Spiel. Ob das allerdings ein RPG wird weiß ich nicht.
Schon immer gefällt mir die Amiga Version von Mr. Nutz viel besser als die anderen Versionen für MD, SNES, GB(C)/GBA u.s.w. Deshalb hatte ich mich sehr auf die Umsetzung für Mega Drive gefreut, die seinerzeit als Mr. Nutz 2 angekündigt wurde. Es erschienen sogar Reviews in Zeitschriften. Leider wurde das Game gaaaanz knapp vor seinem Release eingestampft und war viele viele Jahre lang verschollen. Vor ein paar Jahren habe ich mal einen ehemaligen Entwickler von NEON angeschrieben und der hatte mir gesagt, dass das Spiel wohl noch auf einer HD in einem Amiga 4000 sein könnte. Die haben damals nämlich mit selbst entwickelten Tools für Amiga ihre Spiele programmiert. Etwas später schrieb er mir, dass er leider nicht dazu kommt die HD auszubauen und auszulesen. Außerdem hätte er nicht mehr den Compiler, mit dem man aus dem Sourcecode ein lauffähiges ROM kompilieren könnte. Schade, meine Enttäuschung war groß.
Vor ca. einem Jahr ist der Sourcecode plötzlich im Internet aufgetaucht und Leute aus der Szene haben es tatsächlich geschafft, ein ROM daraus zu kompilieren. Und kurz darauf bekam ich das Game sogar als Cartridge mit einem schönen Cover. Endlich!!!
Übrigens solle Mr. Nutz 2 (aka Mr. Nutz: Hoppin' Mad) ursprünglich "Timet the flying Squirrel" heißen. NEON war fast fertig mit dem Spiel als sie von Ocean das Angebot bekamen, Timet als Mr. Nutz 2 zu veröffentlichen. Es musste nur der Hauptcharakter ausgetauscht werden. So sollte es ursprünglich aussehen:
in dieser Folge "Sprites, Shapes & Co" sieht man Mr. Nutz 2 in Bewegung:
AUf dem C64 wurden grade Anfang der 90er viele Spiele eingestampft. Wirklich Schade war es meiner Ansicht nach um Last Ninja 4, das damals auf der Engine des zweiten Teiles basieren sollte. http://www.gamesthatwerent.com/gtw64/last-ninja-4/
Auf das "The Last Ninja" für die Xbox hatte ich mich auch gefreut. Leider ist daraus ja nichts geworden. Naja, vielleicht kommt da ja noch einmal was, wäre schade um diese tolle Serie.
Auf das "The Last Ninja" für die Xbox hatte ich mich auch gefreut. Leider ist daraus ja nichts geworden. Naja, vielleicht kommt da ja noch einmal was, wäre schade um diese tolle Serie.
Ich rechne nicht wirklich damit. Jenseits der 8-Bit Generation zieht der Name nicht mehr sonderlich.
Aber wer Last Ninja Nachschub braucht der könnte sich mal 'Ninja - Shadow Of Darkness' anschauen.
Ich kenne das Spiel jetzt nicht, aber die Entwickler gaben in einem Interview mal an sich stark von 'The Last Ninja' beeinflussen lassen zu haben.
Nur dem Videos nach zu urteilen sieht das tatsächlich sehr ähnlich aus.
"...einer fällt auf den Boden und grunzt plötzlich nur noch wie ein Schwein..."
Ich war ja AMIGA Freak bis zur letzten Stunde und wenn man sich die AMIGA JOker der damaligen Zeit vornahm, dann wurde man immer und immer wieder enttäuscht ...
Ich könnte nun einiges aufzählen, bin aber faul und deshalb ....