Hat jemand außer mit Gamemaker auch noch mit
Multimedia Fusion von Clickteam herumexperimentiert und kann die jeweiligen Vorzüge der beiden Tools nennen?
Ich habe mich bisher nur mit GLBasic beschäftigt. Deutlich mehr "Rapid Game Development" als C++ oder Java, ja sogar Pygame und Python. Allerdings ist die Syntax ziemlich uneinheitlich bzw. inkonsequent (mal mit Klammer, mal ohne für Parameter). Außerdem ist das Manual ziemlich schlecht und vor allem schlecht gepflegt (z.B. aktualisierte Befehle brauchen weitere Parameter, die nicht dokumentiert sind). Auf Hilfe im Forum ist man immer mal wieder angewiesen. Einziger wirklich herausragender Vorteil: Kompiliert recht unkompliziert für sehr viele Plattformen (iOS, Android, HTML5, Linux, MacOSX, Windows, GPH Wiz, GP2X) und ist vergleichsweise günstig.