Hehe ... so einfach ist das nicht. Im Doom-Spielmodul steckt ein Zusatzprozessor, der speziell für 3D-Grafiken entwickelt wurde. So ohne alles wäre das Super Nintendo nicht mal ansatzweise dazu in der Lage.Es gibt ja auch n doom fürs snes, also denk ich mal das wird kein problem sein
Der deutsche Wiki-Artikel ist wirklich gut geschrieben.Und was ist raycasting?![]()
Doch. Ist noch Raycasting. Zwar deutlich ausgefeilter, detaillierter und mit hübscheren, teils animierten Texturen, aber es ist Raycasting.Doom ist auch kein raycasting mehr. Wolfenstein auf dem snes dagegen Lief gut.
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