Das mit den 3D-Titel schoss mir auch ein paarmal durch den Kopf. Ich sehe ehrlich gesagt kaum noch einen grafischen (!) Unterschied zwischen den Action-Fantasy-Vertretern
- Castlevania - Lords of Shadow
- Dragon Age: Inquisition
- Dark Souls
- Assasin's Creed
- usw.
was auch genau der Grund ist, warum ich die Spiele bisher links liegen lasse (wobei mich
Dark Soulds, glaube ich, doch mal interessieren würde).
Was aber den Low-Res-Pixellook angeht - 320x2x0 in wenigen Farben - fallen mir ehrlich gesagt im Moment eigentlich kaum neue Indie-Vertreter ein. Wie bereits geschrieben tendieren die meisten Indie-Spiele doch zum Super-Primitiv-Look im Stile eines
Space Invaders, oder zu handwerklich minderwertigem - mein Beispiel mit MS-Paint-Gekrakel - oder zu pastellartig Flächigem wie zum Beispiel in
Fez.
Gerade WEIL dieses Spiel eine pixelige Optik im Stile eines
Day of the Tentacle hat, ist es mir aufgefallen. Und das handwerkliche passt auch ... das sieht einfach hübsch aus. Ich möchte jetzt erst einmal die haufenweise Beispiele sehen, anhand derer man vermuten könnte, dass dieser Look auf Dauer tatsächlich langweilig sein könnte.