Diese Art der Erzählweise erinnert mich ein bischen an The Talos Principle. Dort besteht das vordergründige Spielziel zwar darin, in der Spielwelt aus der Ego-Perspektive clevere 3D-Rätsel zu lösen (bringt megamäßig Laune). Aber wenn man tiefer einsteigt, dann bekommt man an Terminals auch langsam, Stück für Stück die Geschichte erzählt, was da eigentlich passiert. Da gibt es zum Beispiel eine KI, die einen, wenn man will, in Zwiegespräche verwickelt, oder man kann in persönlichen Notizen der Forscher erfahren, was das eigentlich alles soll.