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03.04.2015, 19:13

Hier hat der Entwickler ein wenig darüber geschrieben wie er es geschafft hat, dass die C64-Version trotz Spritemultiplexer mit 50 bzw. 60 Fps läuft ohne jemals in die Knie zu gehen. Sehr interessant: how-to-get-super-crate-box-running-60fps-on-a-commodore-64