Wenn ich sage 'Press play on tape', dann grinsen einige im Publikum wissend und andere brauchen eine Erklärung. Wir begeben uns jetzt zurück in die frühen 80er. Und wenn man in der Zeit ein Jungenzimmer mit vorgezogenen Gardinen sah, dann konnte man fast sicher sein, dass dahinter entweder jemand einen Katalog mit Unterwäscheannoncen las -- oder da stand ein Commodore 64 auf dem Spiel nach Spiel nach Spiel gespielt wurde...
Und der C64er, der war ein Meilenstein in der Spielemusik. Man hatte zuvor schon Musik zu Spielen gemacht, aber das was hier speziell war, das war ein kleiner Soundchip, der hieß SID - S. I. D. - und was so krass mit dem war, war dass er MEHRERE Töne spielen konnte -- GLEICHZEITIG!
(Lachen)
Bis zu 4 oder 5 Töne gleichzeitig. Ja, das klingt heutzutage nicht nach allzu viel, aber das ist selbstredend dass man so mit Akkorden, Harmonien arbeiten konnte und damit auf eine komplett andere Weise als das vorher möglich gewesen war.
Wir werden jetzt also ein paar Lieder aus einer Reihe richtig klassischer C64er Spiele hören.
Wir leiten ein mit der Eröffnungsmusik zu
Defender of the Crown, danach begeben wir uns raus in den Weltraum mit
Delta. Danach haben wir ... (lasst mich mal doppelt kontrollieren dass wir hier auch die richtige Ordnung drin haben) ja, genau! Ben Daglish -
The Last Ninja, so ein wenig orientalische Töne hier. (Applaus)
Und dann bleiben wir noch ein wenig in Asien mit dem explosiven Karatespiel,
Way of the exploding Fist! mit Musik von Martin Galway (Gelächter).
Danach begeben wir uns nochmal zurück ins Jahr 1983. Ein strategisches Weltraumspiel, das auch heute noch als Meilenstein als Mehrspielertitel gerechnet wird - also solche Spiele, bei denen mehrere Spieler gleichzeitig spielen. Es heißt
M.U.L.E..
Und dann schließen wir ab mit
Monty on the Run (Applaus)