Hui, die haben jetzt schon eine Million zusammen.
Das ist aber tatsächlich ein sehr interessantes Konzept. Keiji Inafune stellte MegaMan 2 damals praktisch in seiner Freizeit fertig und hatte, aufgrund Capcoms eher geringem Vertrauen in der MegaMan Marke, die totale Kontrolle über das Spiel. Ab dem dritten Teil verlor er diese leider wieder, da Capcom diese wieder komplett finanzierte, Inafune dadurch aber wieder unter Capcoms Kontrolle und einem strengen Zeitplay arbeitete.
MegaMan 2 zählt unter vielen Fans bis heute noch als der beste Teil der Reihe. Und meiner Ansicht nach auch durchaus zurecht.
EIn MegaMan ähnliches Spiel von Keiji Inafune, diesmal allerdings wieder unter seiner kompletten künstlerischen Freiheit klingt erstmal interessant.