Hey Henrik! Hattest du nicht durch deine Redateurstätigkeit mal die Möglichkeit Anno 92-94 die damaligen VR-Helme zu probieren? [...]
Ja, hatte ich. Aber das war so pixelig und so ruckelig und so träge, dass ich das nach fünf Minuten wieder aufgegeben habe. Aber die Technik war damals schon angedacht. Nur war die Technik eben noch nicht so weit.