Mal ganz abgesehen von der tatsächlich naheliegenden Anwendung ...
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... Ich stauen immer wieder, dass sich Leute die Mühe machen, so ein Hardware-Interface zu analysieren. Da wird es von Microsoft garantiert keine Dokumentation darüber geben, welche Signale das Ding ausspuckt. Wenn meine Annahme richtig ist, dann müssen die also erst einmal heftiges »Reverse Engineering« betrieben haben, wie das »Kinect« überhaupt funktioniert. Und danach müssen die auch noch eine Software programmiert haben, welche die Bewegungen erkennt und diese in Joystick-Signale umzusetzen. Letzteres ist der einfachste Part ... aber ... mannomann!