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145

11.12.2016, 20:12

Es ist nicht so, dass mir Shenmue nicht gefallen hat, ganz im Gegenteil. Der Zahn der Zeit hat bei diesem Spiel aber sehr deutliche Spuren hinterlassen und ich würde es heute nicht erneut spielen. Aber wenn man die Geschichte nicht kennt...warum nicht.

146

11.12.2016, 21:08

Shenmue:

Pro:
+ super inszenierte Spielwelt
+ viel liebe zum Detail
+ Bewegungsfreiheit, Handlungsfreiheit
+ PLOT und Adventuregehalt
+ Ein paar olle Arcadespiele inklusive

Contra:
+ Man geht von einem Teil der Stadt in den nächsten und hat schon 1/3 des Tages (in Spielzeit, nicht Echtzeit) verschwendet.
+ Quicktime-Events
Frieden. Brotbier. Möpse.
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147

14.12.2016, 20:42


Nein, Shenmue muss man heute ehrlich nicht mehr spielen. Im Zweifelsfall eine kurze Zusammenfassung auf YT anschauen.
Nana! Sagt man sowas auch ü+ber Spiele wie Ocarina of Time? :rolleyes:
Die Mechanik ist über die Jahre wirklich schlecht gealtert aber warum viele es immer noch so hoch loben und schätzen, ist das Gefühl was beim spielen und dem verfolgen der Story aufkommt. Sowas muss man selber erleben. Aber es ist wirklich nicht jedermans Game. Da geb ich dir recht.
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148

14.12.2016, 20:48

Man ist im Star Wars Fieber und was gibt es besseres als sich
einen alten Klassiker vorzunehmen um zu schauen ob er immer noch
so gut ist wie damals gedacht!?

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149

17.12.2016, 11:47

Schaut auch für heutige Maßstäbe sehr ordentlich aus. Schade eigentlich, dass F5 keine Star Wars-Spiele mehr machen, haben mir trotz ihres hohen Schwierigkeitsgrades immer sehr gut gefallen.

henrikf

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150

17.12.2016, 14:15

Ich weiß nicht. Factor 5 waren (sind?) gute bis geniale Software-Entwickler, die massiv etwas drauf haben; vor allem zu 8- und 16-Bit-Zeiten. Aber die Spiele an sich haben auch immer den Eindruck gemacht - puh, wie soll ich sagen - dass sie eben keine genial entwickelten Spiele-Ideen enthalten. Factor 5 konnte immer sehr gut etwas vorhandenes nehmen und es bis zur Perfektion weiter entwickeln. Aber sich von Grund auf etwas neu ausdenken, dass ist denen irgendwie verwehrt geblieben. Ich lasse mich gerne eines besseren belehren, aber die monstermäßig großen Klappe von Julian Eggebracht ließen in mir immer schon alle Alarmglocken klingeln. Und vielleicht klingt das von mir jetzt ein wenig nach Hähme, aber das Blabla im Licht des Lair-Totalausfalls, wo sie dann ja mal etwas von Grund auf neu entwickelt haben, beweist mir das.
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Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

151

17.12.2016, 14:20

Lair war grundsätzlich ein sehr gutes Spiel. Sony hat die Karre an die Wand gefahren da man unbedingt und ausschließlich auf die Six Axis-Steuerung gesetzt hat.

henrikf

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152

17.12.2016, 14:55

Echt? Hat Sony denen die Bewegungssteuerung in Lair aufgezwungen?
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Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

153

17.12.2016, 18:50

Jepp. Factor 5 wollte die Six Axis-Steuerung eigentlich nur optional zur Verfügung stellen, allerdings hat Sony darauf bestanden diese exklusiv zu machen. Erst später, als man die katastrophalen Berichte gesehen hat,mdurfte Factor 5 eine normale Steuerungsvariante als Patch nachreichen, war dann allerdings schon zu spät.

henrikf

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154

17.12.2016, 21:51

Tsk, tsk, OK, das wusste ich nicht.
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Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

155

18.12.2016, 08:00

War wohl ein weiterer Stein der das Factor 5-Kartenhaus zum Einsturz gebracht hat. Hinzu kamen einen nahezu fertige aber kurz vor dem Release gestoppte Veröffentlichung der Rogue-Trilogie für die Wii, sowie ein nie veröffentlichtes Superman(?)-Spiel.


Unabhängig davon, möchte man in Kürze ja wieder Neuigkeiten verkünden, nachdem man nahezu die kompletten Lizenzrechte vom damaligen Publisher Rainbow Arts erworben hat - Turrican incoming ^^

@denNES: OoT auf dem N64 würde ich heute auch Niemanden mehr direkt empfehlen, sondern auf die aufgepeppte 3DS-Version hinweisen. Zumal ich finde, dass OoT im direkten Vergleich was die Spielmechanik anbelangt, besser gealtert ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gunlord« (18.12.2016, 08:06)


156

21.12.2016, 17:25

Meine Vorfreude über ein neues Turrican hält sich sehr, sehr stark in Grenzen. Es wird eh ein reiner Download-Titel für PS4. Nur eine native Entwicklung für Amiga oder Mega Drive könnte mich hinterm Ofen hervorlocken. Zudem kann ich mir nicht vorstellen, dass sie sowas wie T2 nochmal hinbekommen. T3 ist schon ein Rückschritt.
Sir Pommes: "What the Fatsch!"

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