Es ging in erster Linie um den spielerischen Aspekt. Während die Sterne bei Galage und Galaxian eine schicke grafische Spielerei waren, gehörten die bewegbaren Landschaften bei Defender bzw. Scramble fest zum Gamedesign.Mir ist zwischenzeitlich auch aufgefallen dass sich sowohl bei Galaxian als auch bei Galaga der Hintergrund (Sternhimmel) ebenfalls bewegt.
Inwiefern ist das technisch unterschiedlich zum Scrolling aus Defender und Scramble oder ging es da mehr darum dass bei Scramble erstmals verschiedene Level waren, die im Gegensatz zu GORF auch gescrollt wurden?