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Zitat von »henrikf« Vielleicht, keine Ahnung. Bisher ist nichts auf meinem Radar aufgetaucht. Ich habe nie von irgend etwas ähnlichem gehört. Raum München, Raum Nürnberg, oder auch Stuttgart oder gar hier bei mir in Rosenheim ... nix. Das deckt sich übrigens auch mit den diversen Retro-Messen etc., die allesamt eher im nördlichen Raum stattfinden. In Rosenheim gibt es aber doch zumindest die Retrobörse. Oder findet die nicht mehr bei euch statt? Ansonsten steht und fällt die Retroaktivität natü...
Zitat von »v3to« Ah, wie schön. Danke für das Video. Ich war selbst ganz spontan auf der Feier und es war ein richtig schöner Abend bzw Nacht (so bis 5 Uhr morgens ). Ach cool, so lange ging es noch? Nachdem um 22 Uhr die Tombola durch war und dann auch die Arcade abgeschaltet wurde, hatte es sich ja ordentlich geleert. Uns hat es dann noch weiter getrieben...war auch lang und feuchtfröhlich der Abend in Oldenburg! Der nächste Tage und die Rückfahrt nach NRW waren dann weniger vergnüglich! Zita...
Das Oldenburger Computer Museum fährt ein breites Spektrum an Heimcomputern, Arcadeautomaten und Technik auf. Ein paar Impressionen aus dem sehenswerten Museum gibt es hier im Video.
Heute wird das Mega Drive schon dreißig Jahre alt und möchte die Chance nicht verstreichen lassen, der fantastischen Konsole aus dem Hause SEGA an diesem Jubeltage ordentlich zu huldigen!
Papiermüll von ATARI, Imagic und Activision kann so schön sein! Im aktuellen Pressespiegel hole ich mir staubige Finger an vier Broschüren mit Spielen für das VCS 2600. Wer altes Papier mag, sich die Flossen aber nicht selber schmutzig machen möchte, klickt einfach rein.
200 Jahre Pixelkitsch? Wahnsinn, wie alt dieses Internetz schon ist! Slider für den Game Gear ist Heimcomputerveteranen sicher auch als Skweek noch ein Begriff und glänzt als mobile Fassung mit einer tollen Portierung!
Zitat von »henrikf« Ja, das Spiel an sich ... mei. Wenn's denn sein muss. Hier ist sicherlich eher spannend, dass das Spiel im Alleingang von einer Person programmiert wurde, die Programmierung sehr sauber ist, die Musik auch noch hörbar ... und dass das Spiel physisch auf einem Modul mit Verpackung und Anleitung veröffentlicht wurde. Da frage ich mich mal wieder, wie die Modulhülle zustande kam (für 3D-Druck sieht die zu sauber aus und die werden sicherlich für die paar Stück keine Spritzguss-...
Junkfood und Plastikschrott, das Happy Meal von MC Donalds hat viele Kids in den letzten vierzig Jahren glücklich gemacht und ungesättigt zurückgelassen! Die Sonic LCD-Spiele von 2005 aus dem Menü schaue ich mir hier einmal an: Retroid für den Nintendo Game Boy ist ein wenig kreativ betiteltes, aber hervorragend spielbares Homebrew-game. Mehr dazu gibt es hier:
Mit doppeltem Vergüngen zu den Pfingsttagen präsentiere ich euch die TOMY Starcades und das hervorragende Quarth für den Nintendo Game Boy.
Mal wieder ein sehr gut gelungenes Video werter Herr Pommes! ...eventuell sogar in meinen Pommes-top-drei!
Die Kategorie der unnützen Hardware erfüllt mein Herz immer wieder mit Freude und auch der hier vorliegende Famiclone N-Joypad ist ein ganz feines Stück Elektroschrott!
War wieder eine feine Börse und hat Spaß gemacht mit euch! ...übrigens hatte ich das garnicht richtig verstanden am Samstag, dass du nur 17 Euro für Kasumi bezahlt hast, für den Preis hätte ich das auch mitgenommen - super Preis in dem Zustand!
Es wird wieder trashig bei PIXELKITSCH, heute mit dem INTER CHANGEABLE LCD-SPIEL.
Viel zu spät geht PIXELKITSCH auch hier in den Dschungel...
Zitat von »henrikf« ... Ich will auch gar nicht wissen, wie doof ich mich nach ca. zwei Jahren wieder bei Dark Souls (1) anstelle werde. Darüber habe ich neulich auch nachgedacht und es dann vermieden, das herauszufinden! Mit meiner Retrospektive 2017 wünsche ich euch einen guten Rutsch ins neue Jahr und hoffe, dass auch Ihr ein gut verzocktes Jahr 2017 hattet!?
Ich mag Weihnachten und freu mich auf Familie, Futtern und Faullenzen! Entsprechend wünsche ich euch auch ein frohes Fest mit netten Zock, lecker Happi und lieben Mitmenschen.
@Acrid Puh, da bin ich ja beruhigt, dass ich damit nicht alleine bin und mit Mario Sunshine hatte ich ehrlich gesagt auch ein paar Probleme, wenn ich mal ein paar Tage nicht gezockt hatte. Mir hat das Spiel damals sehr gut gefallen und gerne hätte ich es beendet, aber irgendwann wusste ich einfach nicht mehr, wohin, wie oder was! Seither schlummert mein 15 Jahre alter Spielstand auf der Karte.
Also ich spiele selten wirklich linear und je mehr Freiheiten mir ein Spiel lässt, desto mehr Zeit verplempere ich mit Grinden und Rumlaufen. Entsprechend oft verliere ich bei solchen Spielen einfach den Faden und weiß nicht mehr, wo es weiter geht - heuer ist das mit gutem, digital gepfelgtem Questlog kein Problem, aber damals hat mich das immer wieder vor Probleme gestellt! Wenn man kontinuierlich der Story folgt, kann es bei PS aber sicher auch flotter durchgehen.
Zitat von »henrikf« Und ich habe damals für die Video Games ein »WalkThrough« dazu geschrieben (als man das noch gar nicht so nannte). Ich weiß noch, wie ich das bei mir zu Hause im Kerzenlicht gespielt habe, weil wir - meine noch nicht Frau und ich - gerade umgezogen waren und es in meinem neuen Arbeitszimmer noch keine Lampen gab, der Abgabetermin für den Artikel aber drückte. Hach ... tolle Zeiten. Ach du warst das!? Ich glaube, das habe ich stellenweise sogar damals genutzt. Ich musste mir ...
Heute wird Phantasy Star für das Master System bereits 30 Jahre alt und ich freue mich, diesem Meilenstein der Spielegeschichte endlich in Videoform Tribut zollen zu können.