Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-10 von insgesamt 10.
Zitat von »Oxx« Zitat von »OBI-WAHN« ... aber das immer gleiche Gameplay ging mir nach ein paar Stunden zIemlich auf die Nerven... Komisch das Dir dann die COD Reihe zusagt. Die tritt seit Jahren in diesen Punkt auf der Stelle. Na ja, das Leveldesign, die Aufgabenstellungen, ständig neue Umgebungen, Setting etc. Ist schon relativ abwechslungsreich. Max Payne ist wirklich von Level zu Level sehr repetitiv, es gibt für meine Begriffe echt zu wenig Abwechslung. Dies gilt aber auch extrem für Teil ...
Sehe ich nicht so, die Kampagnen sind sehr unterhaltsam, zumal ich sowieso nicht der Multiplayer bin. Dishonored ist auch nett, aber eben andere Thematik, Max Payne fand ich von der Story und Präsentation sehr gut, aber das immer gleiche Gameplay ging mir nach ein paar Stunden zIemlich auf die Nerven...
Ich habe mir Call of Duty BO 2 wegen des Single-Players gekauft...! Wie eigentlich alle anderen Teile auch... Was gibt's daran auszusetzen?
Ach, ich wollte noch was zur Kriegsthematik loswerden. Natürlich hat Commando auch den Hintergrund des Kalten Krieges. Videospiele sind auch immer Spiegelbilder der aktuellen gesellschaftlichen und politischen Lage, ob es heute Call of Duty-Spiele sind, die größtenteils terroristische Organisationen als Bösewichter haben, ist das in den 80ern natürlich die Gefahr des Atomkrieges mit den Russen als Aggressor... Z.B. Auch in Raid over Moscow, Theater Europe etc.
Hi zusammen, Ja, auch "Commando" kenne ich aus meiner Spielekarriere, war aber aufgrund der absoluten Hektik nie so mein Spiel. Irgendwie reduzierte sich das Spiel auf eine "Augen-zu-und-durch-Taktik", das war einfach zu wenig. Mir gefiel "Who Dares Wins" immer um Längen besser, auch weil es eine wesentlich längere Spieldauer hatte und nicht ganz so hektisch war. Auch mit der Arcade-Version konnte ich mich eher anfreunden, obwohl auch die bockschwer war. Die Musik von "Commando" auf dem C64 ist ...
N'Abend zusammen, Ja, sehr schönes LP. Im Gegensatz zur Arcade-Version ist G&G auf dem C64 mit viel Übung auch schaffbar, zumal hier auch die "Flugroute" des Gargoyle immer dieselbe ist, auf der Arcade-Maschine ist dieser - neben all den anderen schweren Gegnertypen - absolut unberechenbar. Apropos Gargoyle. Ein nettes Spin Off zu G&G ist übrigens "Gargoyle's Quest" auf dem guten alten Gameboy, praktisch ein Zelda-Klon mit G&G Einlagen.
Zitat von »Sapirus« @Acrid: Forsaken! .. Das habe ich auch total geliebt. Damit habe ich zum ersten Mal gemerkt, dass die VooDoo 2 deutlich schneller als die 1er ist. Das läuft auf den Konsolen auch etwas besser als Descent. Auf dem N64 sehr schöne Grafik und 5 Sek. Audioloops und auf der PSX schwammigere Optik und CD-Musik ... man kann nur auf dem PC alles haben. Gab's beim N64 auch den berühmten Nebel? Ich erinnere mich da nur an Turok, mein erster und letzter Shooter auf der Kiste...
Super! Noch schneller? Ist das überhaupt noch spielbar? Fand die "normale" Version schon zu konfus - war irgendwie nie mein Spiel.
Yep. Grafisch führt die PS 1 desöfteren zu Augenkrebs, vor allem bei so einem quietschbunten Spiel wie Pandemonium...dennoch ist dies ein recht ordentliches J&R, welches gerade damals auch die "Power" der PS gezeigt hatte... Außerdem war es neben Tomb Raider auch mein erstes Spiel für die Konsole. Woah. Descent kenn ich auch noch, dort habe ich mich immer hoffnugslos verfranst. Nix für Orientierungslose
So, Moin! Dann will ich mich auch mal beteiligen... Ich zocke z. Zt. Resident Evil 6 auf der PS3. Ich muss sagen das Spiel ist vollkommen unterbewertet. Okay, miese Kamera und vielleicht nicht mehr das "alte" Resident Evil-Feeling, aber trotzdm ein saugutes Spiel. Rasante Action, echt nette Grafik und Effekte und ein verdammt guter Sound. Lohnt sich wirklich mal anzuspielen. In der Retro-Ecke steht momentan die PS1, bin gerade dabei mich durch Pandemonium zu kämpfen, danach wird wohl Dino Crisis...