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henrikf

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1

16.05.2017, 14:48

Lohnenswert bei Limited Run Games

Da ich mir eine tägliche Erinnerung in meinen Terminkalender gesetzt habe, um auf der Website des Spiele-Publishers Limited Run Games nachzusehen, was die schönes Neues haben, werde ich jetzt auch hier im Forum berichten.

Wer die Firma nicht kennt: Die produzieren Indie-Titel in physischer Forum und kleiner Auflage, hauptsächlich für PS4 und PSVita, die dann direkt über die Website gekauft werden können. Da die Auflagen meistens schon nach sehr kurzer Zeit weg sind, lohnt es sich dort ein Auge drauf zu haben.

Der nächste kommende Titel wird bei denen


Risk of Rain
System: PS4 / PSVita
Auflage: jeweils 4.000
Verkaufsstart: Freitag, 26. Mai 2017, 16:00 Uhr CEST
https://limitedrungames.com/collections/…isk-of-rain-ps4
--== Island2Live / Henrik Fisch==--
Homepage: http://www.island2live.com/ deviantART: http://island2live.deviantart.com/
Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

2

16.05.2017, 15:12

Lohnenswert für 5 Minuten. Limited Run Games ist Müll. Dieses künstliche Auflagen beschränken ist affig. Von mir aus sollen die sich das an die Backe nageln. Solange die nicht vernünftig große Auflagen produzieren ist das witzlos. Sollte nicht unterstüzt werden.
Hipster-Pisser!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Oxx« (16.05.2017, 15:59)


3

16.05.2017, 19:02

Zur Geschäftspolitik von LRG habe ich mich schon vor einigen Tagen im Sinnlosen Gedanken-Thread geäußert. Diese halte ich für ziemlichen Murks und kann die Idee dahinter ehrlich gesagt auch nicht wirklich nachvollziehen. Dem ein oder anderen Sammler mag ja einer abgehen wenn er Exemplar 1857/3000 sein Eigen nennen und dies eingeschweißt ins Regal stellen kann. Es gibt aber auch Spieler die ein Spiel einfach nur haben möchten weil sie es spielen möchten und hierzu auch gerne eine physische Version hätten.
Nein, da macht es Indiebox in jeglicher Hinsicht besser.

4

16.05.2017, 19:39

Mir gefällt es mehr, wenn limitierte Editionen in besonderen Boxen oder so für Sammler/Spieler herausgebracht und normale Editionen produziert werden, solange die Nachfrage besteht.
Sir Pommes: "What the Fatsch!"

5

16.05.2017, 20:00

Indiebox bietet ebenfalls limitierte Versionen an. Allerdings hat man dort die Einsicht, dass es eben Leute gibt die nicht 24h/Tag vor dem Rechner/Smartphone hängen können um innerhalb von wenigen Minuten ein Spiel zu bestellen. Nebenbei muss man ja auch mal arbeiten.

henrikf

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6

16.05.2017, 22:58

Ehrlich gesagt: Mir schmeckt die Art und Weise von Limited Run Games auch nicht. Wenn vor allem die Auflagen der Spiele in wenigen Minuten weg sind - bei Risk of Rain werde ich das mal beobachten - dann bedeutet das ja, dass die auch größere Auflagen produzieren könnten. Mindestens die doppelte Anzahl.

Auf der anderen Seite ... ich weiß auch nicht. Ich finde es saugut, dass sich wenigstens einige wenige Produzenten noch um physische Versionen kümmern. Und wenn da solch eine Nachfrage besteht, dass die ganze Produktion innerhalb weniger Minuten ausverkauft ist, dann ist das für die ja kaum ein Risiko.

Nebenbei bemerkt geht auch RGCD genau so vor. Nur dass dort nicht ganz so ein Run auf die Spiele herrscht.

In dem Zusammenhang würde mich auch mal interessieren, mit welchem Aufwand eine Produktion von BluRay-Versionen für PS4 verbunden ist. Wenn man in Deutschland eine normale BluRay für Video- bzw. Computer-Anwendungen pressen lässt - also richtig mit Glasmaster und so - dann ist man bei 1.000 Stück bei ungefähr 3,00 EUR pro Stück. Je mehr desto billiger natürlich. Und so viel teurer werden Sony-Produktionen für die PS4 nicht sein. Und ich schätze mal, dass Sony einfach das produziert, was der Auftraggeber eben in Auftrag gibt.
--== Island2Live / Henrik Fisch==--
Homepage: http://www.island2live.com/ deviantART: http://island2live.deviantart.com/
Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

7

16.05.2017, 23:13


Nebenbei bemerkt geht auch RGCD genau so vor. Nur dass dort nicht ganz so ein Run auf die Spiele herrscht.


Deren Geschäftspolitik besteht nicht aus künstlichem Beschränken von Auflagen. Zumal der Absatzmarkt für 8bit Rechner ziemlich beschränkt.
Hipster-Pisser!

henrikf

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8

17.05.2017, 00:41

Werden bei denen Spiele nachproduziert?
--== Island2Live / Henrik Fisch==--
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Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

9

17.05.2017, 01:40

Keine Ahnung aber besteht deren Geschäftsmodell darin Preise und Nachfrage künstlich zu pushen?
Da kaufe ich aus Trotz nur noch dlc, solche Geier sollen untergehen.
Hipster-Pisser!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Oxx« (17.05.2017, 01:46)


10

17.05.2017, 05:19

RGCD hat die meisten Spiele nachproduziert. Ein paar wenige waren von Anfang an limitiert, aber der Abverkauf dauerte trotzdem ein paar Wochen. Sogar die auf 100 Stück limitierte, wunderschöne Ultimate Edition von Darkness in der großen Box war erst nach zwei oder drei Wochen "sold out". Bis auf ein paar wenige Schlafmützen scheinen fast alle Interessierten bedient worden zu sein.
Zwar keine Produktion von RGCD, aber dicht dran: The Bear Essentials bekommt auch einen zweiten Run und deswegen erscheint auch ein Bericht in der nächsten Return ;)
Sir Pommes: "What the Fatsch!"

11

17.05.2017, 08:29

Ehrlich gesagt: Mir schmeckt die Art und Weise von Limited Run Games auch nicht. Wenn vor allem die Auflagen der Spiele in wenigen Minuten weg sind - bei Risk of Rain werde ich das mal beobachten - dann bedeutet das ja, dass die auch größere Auflagen produzieren könnten. Mindestens die doppelte Anzahl.

Auf der anderen Seite ... ich weiß auch nicht. Ich finde es saugut, dass sich wenigstens einige wenige Produzenten noch um physische Versionen kümmern. Und wenn da solch eine Nachfrage besteht, dass die ganze Produktion innerhalb weniger Minuten ausverkauft ist, dann ist das für die ja kaum ein Risiko.
Ich finde es auch klasse, dass es solche Produktionen überhaupt gibt, keine Frage. Mit künstlicher Verknappung hingegen kann ich wenig anfangen.

Unabhängig davon könnte die niedrige Produktionsmenge aber auch einen anderen Hintergrund haben. Vielleicht verzichtet Sony ja bei so niedrigen Stückzahlen und praktisch publisherfreien Indie-Titeln (wobei LRG ja dann doch wieder der Publisher ist) auf die obligatorischen Lizenzgebühren die sonst üblicherweise anfallen - aus welchen Gründen auch immer.

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12

17.05.2017, 14:06

Keine Ahnung aber besteht deren Geschäftsmodell darin Preise und Nachfrage künstlich zu pushen? [...]

Wie schon geschrieben bin ich auch nicht der Mega-Fan von dem Geschäftmodell. Und zwar aus genau den gleichen Gründen, die Gunlord schon genannt hat. Andererseits bin ich doch durchaus interessiert. Und ich bin auch nicht jemand, der sich nun rumpelstilzchenmäßig vor Wut selber in Stücke reißt, sollte ich mal ein Spiel nicht physisch bekommen. Es gibt ja alle Spiele in digitaler Form (und nicht nur auf der PS4). Aber die Preise sind ja nun sehr fair bei denen: zwischen $24.99 und $29.99 plus Versandkosten. Da kann man doch nicht meckern.

Im übrigen kann ich mir bei Auflagen von 4.000 Stück vorstellen, dass Limited Run Games so $20.000 wird vorfinanzieren müssen. Da kann man als kleine Firma schon kalte Füße bekommen. Von daher kann ich eine funktionierende Marketing-Strategie zur Absicherung der Verkäufe schon verstehen.
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