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Gex: Enter the Gecko (NTSC-U/PS)
Gex 3: Deep Cover Gecko (NTSC-U/PS)
Wollen wir Wetten das Du keinen Unterschied zwischen 50 und 60Fps sehen würdest? Meiner Meinung nach liegt es nicht am eigentlichen PAL Standard, soner eher an hingerotzen Konvertierungen....Das ist nicht ganz richtig. Bzw. nicht das, was ich meine. PS1 Spiele laufen mit 25/50 Fps (PAL) oder 30/60 Fps (NTSC). Die meisten PAL Spiele sind deswegen zu langsam und die Bildgeometrie stimmt nicht (PAL Balken und zu flaches, gequetschtes Bild). Es stimmt, dass es ein paar PAL optimierte Spiele gibt. Bei denen wurde die Geschwindigkeit an die der NTSC Version angeglichen und das Bild vergrößert, damit die PAL Balken kleiner sind bzw. die Bildgeometrie wieder annährend stimmt. Aber nur 25/50 Fps bleiben. Die Bewegungen und Animationen werden nie so sauber und weich wie die in den NTSC Versionen. Außerdem bleibt das PAL-Flimmern. Wenn es um prä X360 und PS3 Spiele geht, haben wir mit der PAL-Norm die Arschkarte. Diese "Anpassungen" taugen nichts, weil diese Spiele trotzdem schlechter als die Originalversionen sind.
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