Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Pixelor. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
OK, dann hab ich das wohl falsch in Erinnerung. Zeigt aber finde ich dass es ne schlechte Entscheidung ist unfertige Level (die man nicht abschließen kann) in ein Spiel zu setzen. Denn das bleibt einem im Gedächtnis : P
Ich hab nochmal ein bisschen drüber nachgedacht und mir fiel ein, dass es für viele Level auch einfach nur einen Platzhalterraum mit Exit-Schalter gab. Das waren auf jeden Fall mehrere Level und die kamen mitunter glaub ich auch hintereinander.
1 Besucher