Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Pixelor. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »v3to« (23.12.2020, 16:07)
edit: Das Spoiler-Tag verwurschtelt die Formatierung -_-Zitat
WAS?! Das macht ja ueberhaupt keinen Sinn?! Warum muss die beim CIA die Boltzmannsche Transportgleichung lernen!? Kein Mensch braucht die. [Tirade warum die Navier-Stokes-Gleichung jener in 90% ueberlegen ist]
Die Development-Hell der letzten acht Jahre hilft dem Argument "wenn sie mehr Zeit haben/gehabt haetten wird es besser" auch nicht wirklich.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »v3to« (24.12.2020, 02:28)
[...] Ich sehe das auch bei Freunden. Die zählen aus dem Stand diverse Kritikpunkte auf und erwähnen im gleichen Atemzug, dass es das beste Spiel im Cyberpunk-Segment ist, was sie je gespielt haben. [...]
Da liegt mir natürlich auf der Zunge, dass es ja - im Gegensatz zu den Unmengen an Phantasy-Spielen, Shooter, Kriegsspiele, usw. usf. - auch fast nichts bei Cyberpunk gibt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »v3to« (25.12.2020, 00:47)
Man darf sich natürlich schon fragen was bei der Entwicklung von Cyberpunk 2077 schief gelaufen ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »v3to« (25.12.2020, 10:05)
10 Besucher