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13

09.04.2013, 01:14

Zusätzlich war jeder Gegner ein Individium. Wenn der Tot war war er Tot und kam nie wieder. Das hab ich nie wieder in einen anderen Open-World-Game gesehen, ääm doch Outcast hatte das auch. :whistling:


Ging in Gothic III super, bis das Fanpatch-Team auf die blöde Idee kam, Gegner zufallsbasiert zu respawnen. Vorher war es ein richtig schönes "Staubsaugerspiel". ;)

14

09.04.2013, 13:49

Nach lämgeren Spielen kann man eigentlich sagen das das bei Skyrim eigentlich auch so ist.
Die meisten Gegener sind un bleiben tot.
Allerdings sind mir mittlerweile zum ganze Spiel massig Kritikpunkte aufgefallen die anfangs nicht sooooo auffallen.

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