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25

21.06.2014, 11:53

Steam Diskussion

Ich habe aus dem GOG-Thread mal die Steam-Diskussion hier rein kopiert. :)
"...einer fällt auf den Boden und grunzt plötzlich nur noch wie ein Schwein..."

henrikf

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  • »henrikf« ist der Autor dieses Themas

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26

21.06.2014, 12:22

BaB! :D :thumbsup:
--== Island2Live / Henrik Fisch==--
Homepage: http://www.island2live.com/ deviantART: http://island2live.deviantart.com/
Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

27

21.06.2014, 16:44

Nochmal zum Mehrspieler:
Es gibt solche und solche Titel. Aber diejenigen, die nur auf Mehrspieler ausgelegt sind rechtfertigen nicht die Einstellung aller anderen Titel. Das ist so ein Irrglaube/Goldrausch dem die Entwickler/Publisher da erliegen finde ich.

Das ist als würde man einen megapopulären Fugsimulator entwerfen und dann nur noch Flugsims machen weil alles andere ja nicht gefragt ist. Oder als würde man alle Filme einstellen weil Avatar grad beliebt ist.

Was mich an den Mehrspielertiteln heute ärgert ist, dass sie imo sehr unzugänglich und fremdkontrolliert/restriktiv sind. Und dazu noch auf lange Sicht gesehen einfach Wegwerftitel für den Nachfolger im nächsten Jahr sind.
Errungenschaften und Grundsachen wie ein LAN-Modus, die Möglichkeit eigene Server und eigene Servereinstellungen vorzunehmen geraten afaik immer mehr ins Hintertreffen oder werden rausgenommen. Gleichzeitig gibt es wohl auch immer seltener Bots. Bots sind aber fürn Mehrspielertitel ein wichtiges Kriterium um lange Zeit ein Spielen überhaupt zu ermöglichen. Irgendwann sind die Server leerer weil ein Jahr rum ist und das nächste Call of Duty raus ist oder sowas. Und dann guckst du aus der Röhre. Oder die Server werden abgeschalten.
Gut, du hast oben gezeigt dass erfolgreiche Titel durchaus länger supportet werden. Aber ich mag diese Abhängigkeit vom guten Willen von EA oder sonstwelchen Firmen einfach nicht.

Dazu muss man sich vorher überall anmelden und dies und jenes bestätigen, das find ich auch schon nervig und eigentlich unnötig. Früher wurde das noch als Feature verkauft (damit du jedem zeigen kannst wie cool deine Ratios und Skills sind), aber mich als Gelegenheitsfluppe interessiert sowas nicht und schreckt mich eher ab. Ich liebe Coopspiele, aber mit dem (Team)deathmatch kann und mag ich nix anfangen.
Frieden. Brotbier. Möpse.
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DustyBits

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28

21.06.2014, 19:50

Ich finde diese Diskussion echt für den Popo :mrgreen:

Ein Publisher muss natürlich den "Spiele Zeitgeist" bedienen - deshalb gibts auch immer und immer wieder das gleiche - deshalb gibts auch seltener ne Revolution in einem Genre - aber dieses Argument könnte man mal Leuten vorwerfen, die auf ein bestimmtes Genre extrem abfahren. Im Grunde müsste Dein Argument hier ziehen, aber frag mal Acrid zum Thema Shooter. Extreme Revolutionen braucht man da gar nicht sondern es reicht ein gutes Balancing oder eine gute Spielemechanik an sich und der Drops ist gelutscht.

Und dieses ganze "DRM-Browser-Dings" ist doch auch Quark ... was kostet es Dich denn eben Deinen Browser zu authentifizieren ? 3 Klicks ?

Das ist doch alles der Rede nicht wert ...

Darüber hinaus wird es immer Entwickler/Publisher geben die die Grenzen des Ertragbaren überschreiten - aber die Kunden hätten es in der Hand die darauf folgenden Produkte nicht zu kaufen... :-)

Und wenn ich in 10 Jahren irgend ein DRM Spiel nicht mehr spielen kann, dann hole ich mir dazu nen Crack - wer nun anfängt zu jaulen darf mir bei DOS-Spielen nicht mit der DOSBOX kommen - das ist der gleiche Aufwand von Nöten und so war das nie beim Kauf vorgesehen oder doch ?

Diese "Teufel an die Wand" Malerei ist in meinen Augen extrem überzogen ...

BISHER habe ich noch keine schlechten Erfahrungen mit always on oder DRM gemacht - im Gegenteil, ich brauchte mich zb. nicht um Spielstände kümmern, wenn ich auf verschiedenen Rechnern gespielt habe - gut da hat das eine wenig mit dem Anderen zu tun aber ich will damit nur sagen, dass man nicht nur bittere Pillen zu schlucken bekommt sondern es existieren auch Vorteile dieser Plattformen.

Man kann mir ja nun durchaus vorwerfen, dass ich da ziemlich blauäugig bin, aber ich verzichte für die kleinen Unannehmlichkeiten (die ich so bisher noch gar nicht zu beklagen hatte) nicht auf spielenswerte Titel.

30

21.06.2014, 19:59

Ich finde diese Diskussion echt für den Popo :mrgreen:


Danke, so gehts mir auch. =)
Hipster-Pisser!

31

21.06.2014, 20:09

Ich nicht. Ich will wieder fette Euroboxen, zwei Kilogramm schwere Anleitungen, Goodies und am besten auch noch Module bei denen ich nicht installieren oder patchen muss...alles ohne DRM, Accountbindung, Allways-On und sonstigen Schnickschnack :mrgreen:

DustyBits

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32

21.06.2014, 20:19

Ich will Magnet-Musik-Kassetten ... :-D

In 10 Jahren, wenn es physische Datenträger wahrscheinlihc gar nicht mehr gibt, dann verzichtest Du auf aktuelle Kracher ?

Wenn ja ok ... ich aber bestimmt nicht :-)

33

21.06.2014, 20:34

Nein, verzichte schon heute nicht auf einige reine Download-Titel. Ich rechne aber nicht damit, dass der Markt für physikalische Datenträger völlig zum erliegen kommt. Er wird sich wohl verschieben...aber gut, damit kann ich leben.

Wer sagt denn bspw. das so etwas wie Indiebox nicht auch im Konsolenbereich möglich ist. Ich meine eine Art Konsole von Freaks für Freaks. Sicherlich wird man darauf nicht Battlefield 14 zocken können aber hey...who cares? ;)

35

21.06.2014, 21:00

Ach, das nächste Alone in the Dark kommt auch für die Homemade-Konsole, keine Angst :mrgreen:

36

21.06.2014, 21:52

Wenn ihr kein Problem mit dem ganzen Kram habt - eure Sache.
Ich habs schon gesagt und sags nochmal:
Ich hab auf das Zeug keinen Bock, so einfach ist das. Ic brauch keine großen Euroboxen und keine megadicken Anleitungen. Ich will einfach nur ein gutes Spiel, das auch über lange Zeit noch spielbar ist - und zwar ohne dass ich dafür immer online sein muss obwohl es kein MP-Titel ist und ohne dass ich andauernd alles offenlegen muss und vorher irgendwelche Profile mit allen möglichen Angaben ausfüllen muss.
Frieden. Brotbier. Möpse.
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