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85

18.03.2016, 18:31

Nee, lieber für die 360. JEDER Shoot 'em Up Fan hat so'n Teil und würde ohne groß zu überlegen direkt kaufen. Das wäre aus der Sicht des Absatzes und der Zielgruppe das Schlaueste.
Sir Pommes: "What the Fatsch!"

henrikf

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86

18.03.2016, 18:47

Die verkauften Stückzahlen würden bei einer XBox360-Version von Raiden V explodieren. Programmiertechnisch wäre das aber vermutlich ohne komplette Neuprogrammierung nahezu unmöglich. Wobei ich keine Ahnung vom Entwicklerkit für die Xbox360 habe. Aber ich meine, dass sich die Hardware doch sehr deutlich von der XBoxOne unterscheidet.
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Spielt gerade: Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

87

19.03.2016, 19:23

Soll ja auch im Westen erscheinen, ggf ist dann schon der Patch auf DVD gepresst ;)

88

19.03.2016, 19:47

Ehrlich gesagt sehe ich das ganz entspannt. Wenn der Hersteller meint es auf einer Konsole zu veröffentlichen welche in Japan pro Woche zwischen 100 und 300 Einheiten durchverkauft - bitte. Als nächste Geschäftsidee wären dann die sprichwörtlichen Kühlschränke für die Arktis sicherlich eine lohnende Investition :thumbdown:

Cleverer wäre es das Spiel als Multiplattformtitel zu veröffentlichen und neben einer ausgefeilten Shooter-Mechanik auch Geld in Einsteiger- und Trainingsmodi sowie Superplay-Videos zu stecken...evtl. könnte man die Zielgruppe ja so auch mal erweitern und müsste nicht so ein Nischendasein führen.

Letztendlich gibt es zu viele andere gute Videospiele als das ich mir wegen dem Spiel graue Haare wachsen lassen müsste.

henrikf

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89

19.03.2016, 20:45

Ich bin die ganze Zeit am hin und her überlegen, was MOSS dazu bewogen hat, exklusiv für die XBox One zu entwickeln; wir haben hier ja schon mehrfach diskutiert. Egal von welcher Seite ich das betrachte, kristallisiert sich hier für mich einfach eine unglückliche aber leider krasse Fehlentscheidung heraus. In dem vom speedy-a weiter oben im Thread verlinkten Artikel wird davon gesprochen, dass das Spiel intensiv von der Vernetzungs-Fähigkeit der XBox One gebrauch macht. Je nachdem wie eng der Netzwerk-Code mit dem Spiel verzahnt ist - zum Beispiel elementare Features in der Game-Engine - kann es einfach sein, dass sich das Spiel wirklich nicht so einfach auf die PS4 umsetzen lässt. Ich bin langsam wirklich gespannt, was das Spiel zu bieten hat.
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90

19.03.2016, 21:00

...dass das Spiel intensiv von der Vernetzungs-Fähigkeit der XBox One gebrauch macht. Je nachdem wie eng der Netzwerk-Code mit dem Spiel verzahnt ist - zum Beispiel elementare Features in der Game-Engine...
Was denn für Vernetzungsfähigkeiten? Die brachiale Power der allseits gegenwärtigen Microsoft-Cloud ohne die ein vernünftiges Gameplay nahezu unmöglich ist?

Das Spiel wird einen herkömmlichen 2-Player Modus bieten der schon vor zehn Jahren nahezu allgegenwärtig gewesen ist. Schwachsinn hoch zehn. Hoffentlich fallen sie damit ordentlich auf die Schnauze.

henrikf

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91

19.03.2016, 23:25

Was denn für Vernetzungsfähigkeiten? Die brachiale Power der allseits gegenwärtigen Microsoft-Cloud ohne die ein vernünftiges Gameplay nahezu unmöglich ist? [...]

Schöner hätte ich es nicht ausdrücken können ... :lol: Das mit dem »auf die Schnauze fallen« wünsche ich mir für MOSS allerdings nun wirklich nicht. Der Laden ist so klein, dass das das Ende bedeuten würde.
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92

20.03.2016, 07:42


Das mit dem »auf die Schnauze fallen« wünsche ich mir für MOSS allerdings nun wirklich nicht. Der Laden ist so klein, dass das das Ende bedeuten würde.
Ja, dass stimmt natürlich, wäre ein Verlust.

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93

23.03.2016, 19:07

Ich meine da was gehört zu haben das Microsoft nen paar Flocken hat springen lassen damit es auf ihrer Box erscheint um eben ein "typsch Japanisches " Zgpferd zu haben. Und vielleicht in der Hoffnung das weitere Entwickler dem folgeleisten, aufdass sich die One zu zweiten 360 Shmup Maschiene entwickelt.
Wo ich das aufgeschnappt hab weiß ichgrad selbst nich mehr. Würd aber ne guter Verschwörungstherorie abgeben :P
Ich werd jedenfalls auf den West Release warten und es mir Day One holn um die Fan Flagge im Lande hoch zu halten.
Hoffe das es ähnlich wie die CAVE Games bei um die 30 landen wird.
Wer ist eigentlich Publisher im Westen? Rising Star wieder?
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94

23.03.2016, 22:35

[...]
Ich werd jedenfalls auf den West Release warten und es mir Day One holn um die Fan Flagge im Lande hoch zu halten. [...]

Wir bei Pixelor.de hoffen außerdem auf ein Video-Review Deinerseits im gewohnt flott-unterhaltsam-informativen Stil! :D
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95

24.03.2016, 09:23

Da könnt ihr euch drauf verlassen das es eins geben wird ;)
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96

24.03.2016, 12:35

Wäre nett wenn du im Falle eines physischen West-Releases darauf eingehen könntest, ob das Spiel kaputt auf der DVD ist und erst wieder durch insgesamt 4,5 GB große Patche repariert werden muss oder, entgegen meiner Erwartung, fehlerfrei ist.
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