Ja, genau: Das Thema hatten wir ja schon ein paar mal.
PlayStation 4 und
XBox One sind sich hardwaretechnische sehr ähnlich und beides sind im Prinzip verkappte PCs. Wenn es an den schleppenden Verkaufszahlen der
XBox One liegt, dann sollte es für MOSS nur ein kleines Problem darstellen,
Raiden V stattdessen für die
PS4 zu entwickeln. Ich vermute da andere Probleme ... oder vielleicht auch gar keine, MOSS ist mitten in der Entwicklung, will keinen halbgaren Kram veröffentlichen, ist mit dem bisherigen Design noch nicht zufrieden und muss noch Arbeit reinstecken ... und deswegen gibt es im Moment noch nichts zu hören. Genau wie ID Software, bei denen es immer heißt: »It's done when it's done.«
Oder die sind sich der miesen Verkaufszahlen der
XBox One (natürlich) bewusst, können aber aus irgend welchen uns unbekannten lizenzrechtlichen Gründen eigentlich keinen Rückzieher mehr machen, wollen das Spiel aber auch nicht für die
XBox One fertig stellen. Vielleicht verhandeln die gerade mit Sony.