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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Acrid« (02.02.2013, 21:20)
Das die Entwickler mit Ihrer Arbeit Geld verdienen wollen ist ja vollkommen Normal. Vielleicht war "teuer" hier auch der falsche Begriff.Es werden ja nur ein paar wenige hergestellt. Und die Entwickler wollen davon leben... Ich denke es ist OK, wenn sie 200€ oder so pro verkauftem Exemplar verdienen. Wobei 200€ jetzt frei von mir erfunden sind. Keine Ahnung, wieviel sie pro Exemplar verdienen. Aber bei nur wenigen Exemplaren insgesamt müssen es schon einige Scheinchen sein, damit sich der ganze Aufwand lohnt. Und mal ehrlich: Offensichtlich sind 399€ nicht zu teuer. Schließlich werden sie ihre Spiele ja trotzdem los...
Ich freue mich auf beide Was den Schwierigkeitsgrad betrifft, könntest du allerdings recht haben
Eindeutig das DC Shmup, auf welches ich mich am meisten freue.
Hier läßt der Schwierigkeitsgrad, im Gegensatz zum leichteren Sturmwind, auf eine Herausforderung hoffen.