Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Pixelor. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Hehe ... so einfach ist das nicht. Im Doom-Spielmodul steckt ein Zusatzprozessor, der speziell für 3D-Grafiken entwickelt wurde. So ohne alles wäre das Super Nintendo nicht mal ansatzweise dazu in der Lage.Es gibt ja auch n doom fürs snes, also denk ich mal das wird kein problem sein
Der deutsche Wiki-Artikel ist wirklich gut geschrieben.Und was ist raycasting?
Doch. Ist noch Raycasting. Zwar deutlich ausgefeilter, detaillierter und mit hübscheren, teils animierten Texturen, aber es ist Raycasting.Doom ist auch kein raycasting mehr. Wolfenstein auf dem snes dagegen Lief gut.