Es gibt ja auch n doom fürs snes, also denk ich mal das wird kein problem sein
Hehe ... so einfach ist das nicht. Im Doom-Spielmodul steckt
ein Zusatzprozessor, der speziell für 3D-Grafiken entwickelt wurde. So ohne alles wäre das Super Nintendo nicht mal ansatzweise dazu in der Lage.
Deshalb finde ich es faszinierend, dass es auf dem Mega Drive (und vllt. auch auf dem SNES) Raycasting-Spiele OHNE Zusatzprozessoren gibt.
Und was ist raycasting?
Der deutsche Wiki-Artikel ist wirklich gut geschrieben.