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Zitat von »Acrid«
Was Redux und Ghost Blade betrifft, ist es tatsächlich so. Erst PC, dann Dreamcast. Hucast hat mir irgendwann mal gesagt, dass die PC (Steam) Veröffentlichung von Ghost Blade davon abhängt, wie erfolgreich sich Redux über Steam verkauft. Und über dessen Erfolg habe ich keine Info, weil mich Steam sowas von gar nicht interessiert. [...]
Jetzt bin ich sogar noch verwirrter ...
Von der Veröffentlichung auf Steam von Ghost Blade [PC] hängt der Erfolg von Redux - Dark Matters [PC] ab?!? Es gibt Ghost Blade [PC] doch gar nicht auf Steam; auch nicht auf Steam Greenlight. Oder sprechen die da von Seiteneffekten auf Steam, weil die Käufer von einem eventuellen Ghost Blade [PC] auf Steam natürlich auch nachsehen, was die Firma denn sonst noch so gemacht hat? Und die arbeiten gerade daran, dass Ghost Blade [PC] auf Steam veröffentlicht wird?
Zitat von »Acrid«"
[...] Was die schlechtere Grafik von Redux betrifft: Im Grunde sieht Redux gar nicht so übel aus. Das Problem ist, dass vor der Veröffentlichung für Dreamcast Bilder gezeigt wurden, die das Spiel hoch aufgelöst und scharf zeigen. Erst nach der Veröffentlichung kam heraus, dass es Bilder der PC-Version sind und die Dreamcast Version niedriger aufgelöst ist. Zudem wurde eine Art Filter über die Grafik gelegt. Vor allem auf LCD-Monitoren macht der sich negativ bemerkbar. Auf Röhren-TVs wirkt der sich nicht aus und das Spiel sieht normal aus. Das liegt mal wieder an den Scanlines. Man sollte allerdings nicht nur die Auflösung und Filter u.s.w. beachten, sondern die gesamte Darstellung. Damit meine ich die Animationen der Objekte, deren Anzahl, die Anzahl der parallax scrollenden Ebenen, Farbwahl, Animationen im Hintergrund, und, und, und.... Viele Leute sagen, dass Dux 1.5 und Dux 1.1 viel besser aussehen als Redux. Das stimmt aber nicht. Nur die Auflösung ist niedriger.
Was mich mal wieder in die Realität zurück holt und beweist, dass die allermeisten Videospieler (leider) einfach saublöde sind. Anstatt sich zu freuen, dass es ein neues Spiel für Dreamcast gibt, wird an technischen Details herumgenörgelt, die spieltechnisch vermutlich NULL interessieren. So eine Sch***e! Da wäre ich als Entwickler aber auch ziemlich genervt.
[...] Und das die Auflösung bei Redux nicht angemessen ist, halte ich für eine angebrachte Kritik. [...]
Jetzt kommt die für mich wichtige Frage: Warum? Und darin eingereiht: Wärst Du auch unzufrieden gewesen, wenn die Vorab-Bilder nicht in einer hohen Auflösung gewesen wären?
Ich hoffe halt, dass Ghost Blade ein DC- und kein PC-Spiel wird.
Meine Befürchtung ist aber, dass es für den PC und Steam gebaut wird und dann mit Abstrichen auf den DC geportet wird.
Du warst nicht überrascht von der Grafik? Ich habe erstmal mein Setup überprüft, weil ich dachte es gibt irgend ein Problem mit der VGA-Box. Sicher haben Trailer, Vorgänger und Demo ihren Teil beigetragen, aber ich finde schon, dass auch die NEO GEO Ports von NG DEV Team besser aussehen als Redux. Für mich passt die grobe Pixeloptik nicht zu den 3D Modellen. Entweder oder. So wirkt das irgendwie falsch. [...]
[...] Wie dem auch sei. Ich will ja nicht nur meckern. Eigentlich wollte ich darauf hinaus, dass dieses Problem auf den Steam-Release zurückzuführen ist. Weil halt der Focus auf dem PC lag und dann auf DC geportet wurde. Sturmwind ist technisch so rund, weil es den DC so gut ausnutzt. Ich hoffe halt, dass Ghost Blade ein DC- und kein PC-Spiel wird. Meine Befürchtung ist aber, dass es für den PC und Steam gebaut wird und dann mit Abstrichen auf den DC geportet wird.
Wie gesagt, Hucast hat gesagt, dass das Spiel nicht die geringe Auflösung von Redux haben wird. Das ist zwar erst mal nur ein Versprechen, welches noch gehalten werden muss, aber ich bin da recht zuversichtlich.
Mich würde eine niedrige Auflösung nicht stören.
[...] Henrik, verwechselst du eventuell Last Hope: Pink Bullets mit Last Hope? Das Problem mit den schlecht sichtbaren Bullets wurde in Pink Bullets durch die pinken Bullets gelöst... Oder sind die Bullets in Pink Bullets für dich immer noch schlecht sichtbar, obwohl die Bullets pink sind? ( )
Ich habe das Spiel irgend wann aufgegeben, weil die Optik für mich wirklich anstrengend war. Ich muss dem evtl. noch einmal eine Chance geben.
oder brille
Dito. Gerade Neo XYX oder Gunlord schauen mit. VGA und Scanlines in dieser Auflösung grandios aus - auch wenn das natürlich Ansichtssache ist.
Mich auch nicht. 320x240 gefällt mir sogar grundsätzlich besser als irgendwas höheres. Siehe zum Beispiel Last Hope, Neo XYX, Gunlord oder auch Giga Wing, Gunbird 2 u.s.w....
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