Ich mache mir da weniger sorgen und glaube das es sich so verhalten wird wie heutzutage. Alles wird im Netz verfügbar und Emulierbar bleiben. Keine Sorge.
Ich glaube, es geht gar nicht so sehr um die Problematik der Haltbarkeit eines Spiels. Es geht eher um die mehr oder minder vorhandene Willkür eines Anbieters. Die Gefahr ist groß, dass per DRM geschützte Inhalte einfach irgend wann nicht mehr spielbar sind, und zwar aus folgenden Gründen:
a) Der ursprüngliche Anbieter bietet keinen Support mehr
Beispiel: Microsoft mit der originalen »XBox« und ihrer inzwischen obsoleten Online-Funktionalität.
Beispiel: Nintendo mit dem Online-Service für »DS« und »Wii«; und die Wii ist nun wirklich nicht soo alt.
b) Der Anbieter ist insolvent gegangen ist
Die Spielebranche ist voll von Beispielen.
Beispiel: Zwar nicht zum Thema DRM und online aber zum Thema völlig verbuggtes Spiel wird verkauft (Gothic 3) und der Hersteller geht pleite: JooWood. Die Namen der JooWood-Macher werden mir sicherlich in Erinnerung bleiben, weil ich denen damals Geld für den Müll gegeben habe.
Aber - wie der Zufall es will - ist DIESES ein hervorragendes Beispiel, was passieren kann, wenn KEIN DRM im Einsatz ist: Die Community hat nämlich in jahrelanger Kleinarbeit einen Patch selber entwickelt, so dass man Gothic 3 schlussendlich doch noch spielen konnte. Das kann man mit DRM vergessen.
c) Der ursprüngliche Anbieter will aus den alten Spielen noch mehr Geld ziehen
Praktisch, dass auf der PS3 und PS4 praktisch keine PS2-Spiele laufen (außer in Japan). So kann man die alten Sachen sogar noch einmal verkaufen. Bei der PS4 klingen ja schon zart solche Ideen an.
d) Anbieter-Willkür
Mein schönstes Beispiel stammt von Amazon und ihrem »Kindle. Ein - zugegeben recht genialer - eBook-Reader. Aber: Amazon hatte Probleme mit den Rechten an dem Roman »1984« von George Orwell. Also hat Amazon den Roman kurzerhand von allen Kindle-Geräten gelöscht. Die Käuger haben zwar ihr Geld zurück bekommen ... das Buch war trotzdem weg. Und das auch noch ausgerechnet bei einem Buch, welches von einem totalitären Kontroll-Staat handelt. Das geht schlichtweg bei einem physikalischem Release ohne DRM nicht.
e) Server-Fehler und Server-Hacks
Wer sagt denn, dass die DRM-Server immer problemlos funktionieren? Oder nicht eventuell sogar gehackt werden? Zwangs-Verteilung von Würmern und Trojanern über Steam. Ich warte ehrlich gesagt darauf. Außerdem hat Sony ja wohl den größten Skandal in 2011 geliefert, als Kreditkarten-Daten von Millionen von PSN-Usern gestohlen wurden. Ja, ja, das kann alles passieren, wenn man den schönen Versprechungen der Hersteller vertraut.
Haltbarkeit
Aber noch mal ganz kurz zum Thema Haltbarkeit: Sicherlich kann ich Disketten für den »C64« oder meinen »Atari 800« nach einer gewissen Zeit vergessen. Wobei: Ich habe hier eine 90-KByte-Diskette für den Atari aus dem Jahr 1984, die kann ich immer noch lesen. Bei ROMs ist es sogar noch problematischer, weil nicht selten sogenannte OTPROMs im Einsatz waren. Das sind EPROMs ohne Lösch-Fenster, die aber nach ca. 20 Jahren technisch bedingt ihren Inhalt verlieren. Das Problem betrifft zum Beispiel auch Automaten-Platinen, weil dort bedingt durch die geringen Stückzahlen so gut wie immer EPROMs im Einsatz waren. Bei CDs und DVDs mache ich mir eher keine Gedanken. CD-Rs und DVD-Rs/DVD+Rs schon eher, aber auch hier habe ich eine gebrannte CD-Scheibe aus dem Jahr 1995 (glaube ich), welche alle Tools enthält, mit denen ich damals die CDs der »PC Player« gemastert habe. Die kann ich auch heute immer noch lesen.
Aber viel wichtiger: Ohne DRM bin ich als zahlender Käufer in der Lage, Backups aller Daten anzufertigen. Und zwar auf die Art und Weise, die mir gefällt. Tatsächlich gehe ich davon aus, dass viele viele Module für meinen Atari 800, für das NES, das SNES und so weiter in 20 Jahren nicht mehr funktionieren werden. Aber inzwischen gibt es externe Terabyte-Festplatten in 2,5-Zoll-Größe für die Hosentasche. Da passt meine komplette Modulsammlung als Backup drauf. Inklusive Emulator-Software. Und nebenbei auch noch meine komplette Musiksammlung (sogar im verlustfreien FLAC-Format). Mit DRM wird das deutlich erschwert bis unmöglich gemacht.
Bis dennen,
Henrik Fisch