Bezogen auf die erste Demo, »Pyrit«:
Äh ... wie?!? Nur 256 Byte für ein Rendering mit Reflektionen und Checkerboard auf dem Boden und Animation des Objektes und und und ...
Wie zum Geier geht sowas?
Nicht, dass ich bei den anderen Demos auch nur ansatzweise Plan hätte, wie man so etwas macht.