Sehr schönes Thema. Und ein sehr interessanter sympathischer Studio-Gast.
Ich glaube, die ganz zu Beginn gestellte Frage »Warum?« kann auch nur jemand stellen, der nicht wirklich Videospieler ist. Will heißen: Derjenige »lebt« Videospiele nicht so, wie wir das alle empfinden. Und nur solche Leute können die Antwort auf die Frage auch begreifen. Man könnte auch fragen, warum sich jemand einen Spoiler oder Rally-Streifen ans Auto pappt oder - um näher an unserem Hobby zu bleiben - warum sich jemand zwei per SLI gekoppelte Nvidia GTX 1080 in den PC schnallt. Oder warum Sir Pommes
Bayonetta so toll findet.
Ich muss mir die Antwort von EXE - sehr symphatisch übrigens - gar nicht ganz anhören, denn schon sein erster Satz drückt genau das aus, was ich rein gefühlsmäßig auch antworten würde.
Nachdem ich mal einen Speedrun von
Metroid Prime [GC] gesehen habe (2 Stunden irgendwas glaube ich), wollte ich mich daran auch mal probieren. Ich habe es dann auf ca. 6,5 Stunden gebracht, was für meine Verhältnisse echt schon ordentlich war (und darauf bin ich auch stolz). Aber es zeigt auch, wie gut diese Leute dann sind, dass sie wirklich meisterhaft auch jeden Glitch eines Spiels zu ihrem Vorteil ausnutzen können.