Ich kann das so gut nachvollziehen, wie es dir mit der C64 Version von Ghouls'n Ghosts ging.
Der Vorgänger war nie so meins, weder als Arcade noch auf dem C64 (auch nicht die kürzlich erschienene Fassung von Nostalgia, obwohl die von der Umsetzung her phänomenal gut geworden ist). Ghouls'n Ghosts hatte ich zuerst auf dem Mega Drive gespielt, was damals bei Starbyte rumstand und trotz des Schwierigkeitsgrads lieben gelernt
Und letztendlich die C64-Version gekauft...
Von der C64 Fassung wusste ich nur im Vorfeld, dass die von den Leuten gemacht wurde, die auch für Bionic Commando verantwortlich waren. Das war nun auch technisch und optisch nicht so der Bringer, allerdings funktionierte es als Gesamtwerk wirklich gut und hatte einen Hammer-Soundtrack. Und dann kam das, was man sich schönreden musste.
Oder besser gesagt schönhören, denn die Musik war wirklich unfassbar gut gelungen. Mir ist übrigens bis heute ein Rätsel, wie die PowerPlay dafür nur 56% geben konnte (und bei der Amiga-Version im Prinzip das selbe in grün).