PIXELKITSCH #171: Popils für Game Gear
Popils The Blockbusting Challenge Tüfteln, rätseln, puzzleln – auf Handhelds finden Freunde des gepflegten Hirnsports viele knackige Aufgaben zum Synapsentrimmen. Auch der SEGA Game Gear bekam 1991 von … Mehr
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Next Level Festival 2016 Kunst und Videospiele zusammen zu bringen kann ein schwieriges Unterfangen für Kuratoren oder Eventorganisatoren sein. Das Team der ehemaligen Next Level Cenference hat sich … Mehr
pong.mythos Videospiele und Kunst befruchten sich schon seit Anbeginn des digitalen Unterhaltunsgmediums. Vor allem der Urvater des kommerziellen Videospiels PONG hat einen gehörigen Einfluss auf kreativ Schaffende aus … Mehr
QIX Unterwegs Videospiele spielen war bis Ende der Achtziger eher ein zweifelshaftes Vergnügen. In Form von LCD-Spielen eroberten digitale Alleinunterhalter zwar Kinderzimmer, Autorückbänke und Schulhöfe, konnten jedoch nie … Mehr
J PAD REVOLUTION Irgendwie scheint sie mich zu verfolgen, die unnütze Hardware. Auch wenn ich mir mehrfach geschworen habe, von Konsolentrash Abstand zu nehmen, falle ich doch immer … Mehr
Dynamite Düx für Master System Enten, Dynamit und Entführungen – im Jahr 1988 brachte SEGA in der Spielhalle das zusammen, was ja offensichtlich schon immer zusammen gehört hat! … Mehr